jueves, 30 de octubre de 2014

¡ACTIVIDAD CON CÓDIGOS QR!

Vivo en la granja, ¿qué animal soy?

La actividad que hemos elegido está diseñada para niños de 3-4 años. En esta aula contaremos con diversas tabletas para su uso didáctico. 

 Aprovechando la unidad didáctica que estaremos trabajando en ese momento, los animales de granja, contaremos un cuento a los niños. Este no será en papel, si no lo proyectaremos en la pared. A lo largo del cuento, se mostrarán algunas de las características de los animales que aparecen en este en forma de adivinanza. Leeremos a los niños cada una de ellas y tendrán que adivinar de qué animal se trata. Al lado de cada adivinanza colocaremos un código QR. Una vez que todos respondan, se acercarán con sus tabletas al código QR y podrán ver en estas la foto del animal correspondiente a cada adivinanza. 

 Al finalizar el cuento de las adivinanzas, este mostrará un último código QR, el cual nos redirigirá a una canción llamada; “En la granja de Pepito”.  

miércoles, 1 de octubre de 2014



        EL SOFTWARE LIBRE 




        ¿Qué es y que opinamos de él en relación a la educación?


Aquí os dejamos un vídeo donde hemos recogido las ideas principales sobre el software libre, que es lo que sabe la gente sobre él y que opinión nos merece en relación a su utilización en el campo de la educación.